游戏中有哪些可用的事件?
事件类型 | 事件名称 | 事件描述
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游戏开始 | GameStart | 游戏开始,玩家进入游戏世界。
玩家出生 | PlayerBirth | 玩家出生在游戏世界中。
玩家死亡 | PlayerDeath | 玩家死亡。
拾取物品 | ItemPickup | 玩家拾取了物品。
使用物品 | ItemUsed | 玩家使用了物品。
完成任务 | TaskCompletion | 玩家完成了任务。
获得奖励 | Reward | 玩家获得了奖励。
聊天 | Chat | 玩家聊天。
战斗 | Fight | 玩家与敌人战斗。
结婚 | Marriage | 玩家结婚了。
离婚 | Divorce | 玩家离婚了。
出生 | Birth | 玩家出生。
死亡 | Death | 玩家死亡。
升职 | Promotion | 玩家升职了。
晋升 | Promotion | 玩家晋升了。
获得成就 | Achievement | 玩家获得成就。
解锁新区域 | AreaUnlock | 玩家解锁了新区域。
发现遗迹 | RelicDiscovery | 玩家发现遗迹。
揭开谜题 | MysterySolved | 玩家揭开谜题。
完成特定任务 | QuestCompletion | 玩家完成特定任务。
获得特殊奖励 | SpecialReward | 玩家获得特殊奖励。
特殊事件 | SpecialEvent | 玩家触发了特殊事件。