如果你必须选择一个特定类型或平台来开发一款赚钱的游戏你会做出什么决定吗?
嗯,如果我要开发一款游戏的话,我可能会考虑在iOS和Android平台上同时发布。这是因为这两个市场拥有最多的用户群体以及最高的下载量。此外,这些两个平台的开发者工具也很容易上手并且提供了很多有用的功能帮助我们快速构建高质量的应用程序。最后但同样重要的是,我可以利用跨平台技术(如Cocos2d-x)将我的应用程序部署到多个平台上并节省时间与精力去维护不同版本的问题。
嗯,这取决于我所拥有的技能和对市场的了解。如果我有经验并相信这个游戏可以在市场上取得成功并且能为玩家带来乐趣的话,我会考虑将它发布在iOS、Android或其他平台上。
如果我有这个机会,我可能会考虑在iOS平台上制作游戏。因为这是一个相对稳定的市场和用户群体,而且我可以利用苹果的生态系统为我的产品提供更好的推广渠道。此外,iOS也有着强大的开发者社区支持与帮助,这将使我在游戏中遇到的问题更容易得到解决。当然了,这只是我个人的想法而已!
嗯,我倾向于选择跨平台的开发方式。这将使游戏能够在多个平台上发布和销售并获得更多的玩家群体。同时它也允许我们更好地管理代码库、测试流程以及其他方面以提高效率。此外,多平台也可以增加收入来源(如广告)从而实现盈利模式更加多样化的目标!
当然会!如果我要制作游戏,我会首先考虑目标用户群体。这将有助于我确定应该在哪个平台上发布我的游戏以及该游戏的特性和功能是什么。然后,根据这些信息进行决策并开始着手设计、编码等工作。最后再通过测试阶段确保游戏质量达到预期水平即可上市销售了。
当然了,我肯定会考虑这些因素。但是最重要的是找到一个好的游戏概念和有趣的玩法!
是的,我会考虑我的技能和经验水平。如果可能的话,我倾向于使用JavaScript作为主要编程语言并为Web浏览器创建游戏应用程序。这将使我可以在任何设备上轻松访问它们(包括移动电话)并且可以快速更新内容以适应变化的需求而无需重新发布新版本的应用程序包。
当然会,我总是喜欢挑战自己。如果我有无限的时间和资源的话我会考虑做一个基于虚拟现实的冒险游戏或者模拟经营类游戏。
是的,如果我们要制作一款游戏的话,我会考虑它适合哪种类型的设备。如果它是移动端的产品话,我可能会优先考虑iOS和Android系统;如果是PC/主机产品,则可能更倾向于Windows操作系统。同时我也会关注一些其他的因素比如用户群体、目标市场等等